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完本小说网 >>游戏 >>落地一把M16 >>第五百七十三章 卡死
“我觉得非常好。三寸人间 “绝地求生的职业赛有个原则,这个原则是‘一前一后’。” “这个原则是什么意思呢,简单的说是获取前方敌人的信息,清理后方敌人。” “一支队伍算是再强,他的身后也一定要清干净,与其在决赛圈往圈心去进,有时候在圈边卡掉圈外的敌人才是正确的打法。” msjoy分析道。 绝地求生的赛,经常会在赛的后期出现一个人山人海,锣鼓喧天的场景,圈内外各个地方都驻扎着队伍。 这个时候,一个身后无人的圈边是最好的位置。 在这个位置,队伍只需要看3个方向,而且只要圈不刷,一般不会有队伍主动去『摸』圈边的其他队伍,一是危险,二是收益很小。 算清掉了敌人也没有什么实质『性』的收益,还损耗了彼此的头甲。 同样是打一支队伍,所有队伍都是抱着战术目的来打的。 现在liquid4个人因为这个圈的刷新也有了明确的方向,直接转头看向身后的敌人。 vita和2支残队rogue和liquids都在南侧的小坡附近,但是他们看到了liquid的枪管子。 已经被架死了,算是铺满一线天的烟也很难进圈。 jeemzz和『毛』小莫主要负责看住圈外的几支队伍,不让他们从原来位置动,『摸』到他们近点。 而侧翼的ibiza和iron还是一左一右观察,随时防止有队伍听到他们打靶的枪声『摸』去清掉他们。 liquid现在的纪律『性』也原来要好了很多。 看到底下的3支队伍都没有要移动的意思,liquid是真的不急,这几支队伍总归是要出来,5级毒已经开始一格一格的掉血了,算是再怎么肥也架不住这种『药』量的消耗。 而且『毛』小莫和jeemzz完全不和他们对枪,只是不断的获取他们的视野。 在这种你在安全区内,敌人在安全区外,完全没有必要对枪,因为那样等于是把你的优势送给了对手,形成一个五五开的局面。 你跑,我打,你停,我缩。 你不走,有本事你不走。 反正圈要刷,你有本事继续吃这个毒。 这三支队伍也没有想到这次dreamhack的第一场赛第4个圈都这么难进。 安全区开始刷新…… “vita犹豫的太久了,你在哪里犹豫有什么作用呢?”msjoy叹道。 在绝地求生的赛场,尽量减少一些没意义的时间消耗。 越晚进圈,队伍的危险『性』越高。 因为身后的电像催命符一样,你不走要了你的命! vita被迫开始转移,而liquid的队员的目光都靠了过来! 哒哒哒哒哒! 哒哒哒! 疯狂的点『射』,在liquid队员的脚下还有faze的4个包,子弹富余的都有千发,大家也都放开手脚的进行打靶! “3s!” “3s!” 『毛』小莫不断提醒着队友。 职业赛场的打靶,最多最多,只能在同一个点站个3秒。 因为你在打靶声音肯定是传了出去,肯定会有其他队伍的队员来找这边的人,以他们狙击的准度,只要把头『露』出来,很有可能会一枪毙命。 liquid4个人的键盘飞起! 极速的『操』作让观众都是看的眼花缭『乱』。 『毛』小莫4倍镜的练点!然后被对手两枪打缩了回来,虽然敌人并没有击他。 倒一个! 倒两个! liquid4个人的恐怖打靶火力,在vita不会还手的情况下,也是几秒钟之内倒下了两个。 liquids选择从liquid另一侧进圈。 yongs作为队长,必须要准备的判断哪波能打,哪波不能打,这波从liquid这边进圈百分之百被团灭,不是说对手是liquid他们才走,换做是任何一支队伍,只要不是满编,是一点机会都没有。 vita虽然是满编,机会要可以说是微乎其微! 要不是左右两边都有人,vita宁愿绕个大圈去东侧找机会进。 最少那边山地战进攻方还是有一定的机会。 南边这个地形是真的一点机会都没有。 vita在烟混了半天,还是被高点的liquid活活架死。 “vita这波的选择有着很大的问题啊,还是要想清楚自己的目的是什么。” msjoy摇头说道。 这方面国做的要欧美队伍要好的多,每一步都带有极强的目的『性』。 不像外国的队伍,有些是头脑较简单,像vita这样的队伍,是非常强的一线队伍,但是赛的运营有着很大的问题,所以一直以来拿不到什么好成绩。 “vita这波算『摸』到了liquid的近点又能怎么样呢,几乎是不可能突破liquid的防线,要是我的话还是会从其他的方向强绕,实在不行4个人扎心去苟排名。” “这个铺一线天的烟不是骗自己。” msjoy说话也丝毫不客气。 在这种对手已经把你架死的情况下,铺一线天的烟又有什么作用,算出了烟也是敌人先手,机会太少了。 所以vita的这波等于是给liquid送了48分,eg和liquids很聪明,一左一右开始找机会从其他的方向进。 rogue也被周边的eg清掉! 这样一来满编的eg成功从东侧进圈,liquid占据南侧,liquids被击杀一人,最后yongs一个人苟进了安全区内! 第四个圈进行的这么激烈也让大家有些没有想到! 大规模的减员还是因为圈边的几支队伍没有想过进圈心,死死的卡住了几个方向的敌人,也导致存活人数极速的下降。 第5个圈的刷新幅度依然小,同心圆的话对大多数的队伍都没有什么难度。 只不过有些有地形的圈边队伍不得不放弃地形,再次寻找下个地形。