Ctr+D 收藏网站
完本小说网 >>游戏 >>玩家之上 >>第29章 我不想看CG,我想玩游戏

第29章 我不想看CG,我想玩游戏

走在荒凉的街道上,回想着自己之前看到的那些日记,林易东下意识的叹了口气。 而这时,远处似乎传来一阵细微的脚步声。 林易东闻言朝着声音传来的方向望去,是黑甲剑士。 说到黑甲剑士,这个名字还是林易东给对方取的。 这是一个身材高大的男子,穿着一身黑色的铠甲。 看到前方的雾气中,一道高大的黑色人影急速靠近。 同时也正如林易东给对方取的名字一样,这是一个剑术高手。 伴随着脚步声,一道高大的黑色人影疯狂的朝着林易东冲来。 “人,死!” 随着人影越来越接近林易东,对方的速度也在不断的加快。 就像是电影按下快进,带着怪异、扭曲姿势的人影在极短的时间内,冲到了林易东面前。 随后,这位黑甲剑士手里提着沉重长剑,猛地向前斩去。 林易东见到这一幕后,便准备使用能量护盾这个技能。 而就在他准备使用这个技能的时候,黑甲剑士手中长剑猛然一个突刺。 接着,林易东的身体突然定格。 随后,林易东的头伴随着血雾飞向他身后。 之后,林易东失去了头的身体就此倒下。 看着【主菜单】,林易东表示: “这个黑甲剑士,似乎又变强了?” 一开始林易东还没有感觉到什么,但当他死亡多次后,他终于发现一件事情。 那就是《遗迹:重生之旅》里的怪物,是会随着玩家的死亡而逐渐变强! 太难了! 林易东感慨道。 而后,林易东想到了自己的《灰烬:重生》。 不如让玩家们自己选困难程度吧。 这样的话,困难程度该分为几个呢? 林易东思考了一会儿,而后选择将困难程度一分为四。 分别是苦痛、折磨、噩梦以及梦魇。 而当林易东将自己的想法告诉了宋修后,宋修建议再增加两个难度。 也就是【苦痛】前加一个【简单】,【梦魇】后加一个【地狱】。 林易东想了想后,便同意了宋修的提议。 至此,《灰烬:重生》拥有了六个难度选项,分别是简单、苦痛、折磨、噩梦、梦魇以及地狱。 从苦痛开始,怪物便会随着玩家的死亡而逐渐变强。 到了噩梦及之后,玩家的血量以及气力便不会自行恢复。 到了梦魇及之后,玩家的怒气和决心的提升将会变得缓慢。 而到了最后的地狱,玩家只有在攻击到怪物的“破绽”之后,才能对其造成伤害。 而且,随着难度的提升,玩家也会变得越来越“脆”。 在地狱难度中,所有的怪物都将不再被气力限制。 也就是说,在地狱难度中,怪物都不会“累”。 当然,玩家是可以通过战斗获取经验,并以此而进行升级操作的。 同时,玩家可以通过搜索物资,打造和升级属于自己的装备。 最后需要说的就是,《灰烬:重生》是一款联机游戏。 它允许最多六个玩家一起玩《灰烬:重生》。 而随着玩家的增加,怪物的强度也会得到一定程度的加强。 当然,怪物越强,掉落的材料和装备就越多。 这是林易东在和水友闲聊的时候想到的。 而使林易东产生这一想法的人,是一个名为“狂牌天下第一”的水友。 更让林易东意外的是,这位水友竟然是真正的比里夫城的本地人。 和宋修这个“嫁”到比里夫城的“本地人”不同,这位水友是土生土长的比里夫城的本地人。 对方本名叫做茅晟,是一名画家。 平时靠着给路人画肖像画赚一点小钱,偶尔也会去大学里给学生上课。 是的,你没听错。 按照对方的说法,他本人是比里夫大学艺术系的一名客座教授。 当得知对方竟然是一名“教授”之后,林易东的表情一下子变得精彩了起来。 没想到啊,自己的水友里竟然不只有“沙雕”,还有“教授”! 真是太令人意外了! 而在同茅晟的交谈中,林易东产生了更多的想法。 这其中,就包括了“复活机制”以及“队友伤害机制”。 前者意味着,当玩家处于组队状态时,在受到致命伤害后不会马上死亡,而是会陷入濒死状态。 除非他倒下时,其余玩家都已陷入濒死状态。 后者意味着,玩家可以痛击我方队友,保护敌方输出。 而更让林易东惊讶的是,茅晟表示自己可以资助林易东。 林易东听到茅晟说的话后,表示自己相当激动。 就这样,在茅晟的帮助下,“遗迹工作室”很快就成立了。 而后,一群人一头扎进了《灰烬:重生》这款游戏的制作之中。 转眼便是八个多月过去,《灰烬:重生》的测试版终于完工。 在亲手测试了好几遍《灰烬:重生》后,林易东表示: “这就是我要的!” 当然,和《遗迹:重生之旅》相比,《灰烬:重生》还是有所不如的。 “所以说,你决定上哪个平台?” 站在一旁的宋修好奇的问道。 “当然是【地狱之下】。” 林易东十分肯定地说道。 “你确定?” 宋修惊讶的说道, “要知道,你让他们做的这个游戏平台目前的用户数量依然还是个位数。” “酒香不怕巷子深,我对我的游戏有信心。” 说完这话,林易东看向站在另一边的茅晟, “茅晟,你来试试?” “我早就迫不及待了。” 茅晟刚说完话便伸手接过了林易东手中的手柄。 而后,茅晟的受苦之旅就此展开。 游戏的最开始是一段CG,在暴风雨中,主角来到了大海上的孤岛城市“艾登市”。 这里,就是初火所在的地方。 当然,此时的艾登市早已沦为魔物的天堂。 所以想要重燃初火,玩家所操纵的“TheChosenOne”就需要一路披荆斩棘,最终抵达初火所在的地方。 CG过后,便是捏脸的环节。 在这里,玩家可以调整角色的性别、身高、体重、臂长、脸型、发色、纹身以及口头禅等。 玩家可以调整的地方非常的多,甚至就连心脏的位置都可以调整。 当然,想要偷懒的玩家也可以选择“一键生成”。 不过,“一键生成”的角色往往都很坑爹。 对了,忘了说了,角色进入游戏后的初始属性是根据玩家捏的各种要素生成的。 比如胖子敏捷低,反应慢,血厚,护甲高;瘦子敏捷高,反应快,血薄,护甲低。 在捏完脸后,玩家需要选择难度。 在这里,茅晟选择了【简单】难度。 他并没有因为林易东玩的时候看起来很轻松,而脑抽的选择了其它的难度。 因为他很清楚,即使是【简单】难度,对他而言也很难。 而在选完难度后,玩家可以选择【公开】、【仅好友】以及【私人】。 如果选择前两个选项,玩家可以继续选择【建房】以及【加入】。 选【建房】的会成为房主,身为房主自然有一些特权,比如踢人。 选【加入】的会进入一个随机的房间,目前还未开放精准搜索。 等到以后开放精准搜索后,选择【建房】的玩家会获得一个房号和一个密码。 房号和密码都是随机的,但玩家可以对它们进行修改。 而选择了【加入】的玩家在知道房号和密码的情况下,可以通过精准搜索进入自己想要进入的房间。 而目前,包括精准搜索和好友系统在内的一些东西还没有弄好。 林易东的想法很简单,先把测试版做出来,然后借此筹措更多的资金。 虽然此时的他们其实并没有所谓的资金问题,但林易东却依然想这么做。 其原因其实也很简单,林易东不想欠茅晟更多的人请。 而且,林易东一直都是以“借钱”的名义从茅晟那里拿到的钱。 欠债还钱,天经地义。 所以,提早做好测试版圈钱是十分有必要的。 想到这里,林易东的眼神变得更加坚定了。 而此时,茅晟在前往第一个“存档点”的路上遇到了一个黑甲剑士。 此时的茅晟手里除了船桨以外,什么都没有。 而在和黑甲剑士缠斗了一段时间后,茅晟最终活了下来。 此时的他已经是丝血状态,可以说得上十分的危险。 而在搜索了一下黑甲剑士的尸体后,茅晟“意外地”获得了对方的铁剑。 在原地待了一段时间后,茅晟的血量逐渐恢复。 在血量完全回满后,茅晟再次出发。 就这样,一路走走停停的,茅晟终于来到了第一个“存档点”所在的地方。 这是一个废品收购站,而在收购站中除了有黑甲剑士外,还有一个重锤武士。 这个重锤武士看着像是一个小BOSS,但其实也只是一个小怪而已。 在《灰烬:重生》中,BOSS的数量并不多。 或者说,只有三个大BOSS和七十二个小BOSS而已。 玩家们最先会遇到的小BOSS是个拿着一把弓的女人,林易东替她取名为“谭雅”。 茅晟很清楚,这是一个善于给人“惊喜”的小BOSS。 至于为什么玩家们最先会遇到的小BOSS一定会是“谭雅”,原因很简单。 因为如果玩家想要进入“艾登市”,就必须要面对“谭雅”! 当然,这和现在的茅晟无关。 在死于了重锤武士之手后,茅晟便放下了手中的手柄。 而此时屏幕上显示的,是游戏最开始时的CG。 是的,由于茅晟没有开启第一个“存档点”,所以在他的角色死亡后,他就需要重新开始了。 “这有点劝退。” 宋修转头看向林易东, “你确定不改改?” “不改,坚决不改。” 林易东猛然摇头, “说真的,这个难度在我看来还是太简单了。” “蒜泥狠。” 宋修闻言很是无语地说道。 而这时,茅晟开口了: “林哥,你觉得竞技场模式如何?” “怎么说?” 林易东闻言好奇的说道。 茅晟听到林易东的问话后开始解释起了自己的想法,而在听完他的想法后,林易东点了点头: “听起来挺不错的,可以放在正式版里。” “也许不需要放在正式版里。” 在一旁的宋修如此说道, “也许我们可以做一个《灰烬:竞技场》,你们觉得如何?” “《灰烬:竞技场》吗?” 林易东闻言眼前一亮, “好想法!” 而后林易东大手一拍: “话不多说,现在就把这个《灰烬:竞技场》做出来。” 之后,花了一个多月的时间,“遗迹工作室”将《灰烬:竞技场》做了出来。 随后,他们将两款游戏全都放到了自家的【地狱之下】这个游戏平台上。 而后,林易东开了一个名为“史上最棒的游戏——《灰烬:重生》”的直播间。 一开始的时候,直播间里的水友并不多。 而当《灰烬:重生》被林易东玩的像是一款“割草游戏”后,水友的数量就开始多了起来。 但真正让水友数量爆炸的,是一些玩了《灰烬:重生》后陷入自闭中的水友。 为了使更多人陷入自闭状态,这些水友可谓是把《灰烬:重生》吹上了天。 其中就包括了: “什么?你还在玩《我和我迷路的老父亲》?!我告诉你,这游戏一点都不爽!我这儿有款更棒的爽游!你完了以后就会知道,什么才是真正的割草游戏!” 是的,被忽悠了的人玩过以后确实知道了什么才是真正的割草游戏。 真正的割草游戏,就是指玩家被怪物当草割。 然后,在意识到自己被骗后,这些人却并没有在网上破口大骂。 相反,他们通通都露出了一种: “《灰烬:重生》这游戏真棒!这才是真正的爽游!这才是真正的割草游戏!” 于是,更多的人就此掉进了《灰烬:重生》这个大坑。 直到某个直面痛苦的勇士站出来说: “《灰烬:重生》根本不是什么爽游!我告诉你们,这都是骗人的!这哪里是什么割草游戏!这根本是被怪当草割游戏!” 之后,网上的风向就此改变。 那些原本说《灰烬:重生》是爽游的人,他们一个个的都跳反了。 而在看到这些后,一些人表示: “这其实是因为你们菜而已。” 而后,他们便掉进了坑里。 而在网上,一个标题为“我不想看CG,我想玩游戏”的帖子火了。 正如帖子的标题所言,发帖子的兄弟连第一个“存档点”都没有开启。 在一次又一次的倒在看大门的重锤武士手中后,这位仁兄成功的陷入了自闭中。 “求求你了!我不想看CG,我想玩游戏!” 在帖子的最后,这位大兄弟如此写到。 可以看得出,他的内心大概是崩溃的。