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第125章 被安排的明明白白

至于上线日期,林灰决定安排在7月中旬。 那个时候林灰应该刚刚从海外回来。 之后林灰就将这款游戏上传到了苹果的应用商店了,等待通过审核。 虽然这个过程肯定会被苹果方面所知晓。 但无所谓,按照先前签订的合作协议的细则。 苹果方面要对林灰游戏制作周期、游戏开发习惯以及游戏(10天内无上线打算的)的内容等进行严格保密。 但凡是合同,一个大前提是双方平等。 因此这种情况下,规定都是双向的。 林灰也无权向外界透露苹果AppStore的运营规则以及AppStore和开发者的分成细节。 如果甲乙双方任何一方出现违约都要面临着高额的违约金。 当然这也是建立在遵守最起码商业规则的前提下。 如果遇到动不动就掀桌子的主,啥合同也没用。 (ps:……国内有的甲方:lz就是违约了,欢迎来打官/司) 《Hill Climb Racing》上线之后,无论是国内版本还是海外版本,都很快通过了AppStore的审核。 林灰留意了一下《Hill Climb Racing》海外版本的分级被分到了9 里面。 虽然不像《2048》被分类到“人畜无害”的4 里面,但9 这个也比之前林灰上线的RR被分类到17 的情况好不少。 《Hill Climb Racing》才通过审核没多久。 林灰就接到了苹果方面的电话,电话是何悦打来的。 上午在和苹果方面的谈判时,苹果的谈判人员就是以此人为首。 林灰记得此人自我介绍提到过,她是苹果无线软件技术部门的。 不过具体是做什么的林灰就不知道了。 IT行业内大公司里面部门林立,各种职司多如牛毛。 很多部门的名称奇葩的很,而且有时候同样一个部门名字,在不同的公司实际负责的内容很可能完全相反。 同样的无线软件技术部门在菊厂内部可能是搞5g的,在杂货铺可能是做红外遥控器的。 至于苹果的无线软件技术部门在苹果内部具体是做什么的林灰也不太清楚。 何悦此人给林灰印象还是蛮深刻的。 此人在上午谈判中虽然没怎么发言,但拍板的决定往往是由此人做的。 现在,何悦作为苹果方面的代表询问了林灰为什么不安排在尽快上线? 因为有合同约束,林灰面对着苹果方面的工作人员也没什么好隐瞒的。 将其顾虑托盘而出,得知了林灰担心游戏过于频繁上线会引发外界的非议之后。 何悦不以为然:“……” 按照何悦话里说的意思,天才就是应该与众不同。 而林灰就应该是那个与众不同的天才。 按照何悦的话,以林灰的地位根本没必要畏手畏脚,就算上线游戏频繁又如何? 所谓的游戏开发周期只是普通开发者因循守旧的借口罢了。 而作为天才开发者就是要突破传统游戏开发的种种局限性…… 这话确实有道理。 换作以前林灰不过是一个默默无闻的个人开发者罢了。 不缩手缩脚的话可能很容易遭受非议。 可现在呢,林灰是全球为数不多的超凡卓越个人开发者。 在国际上,林灰刚刚斩获苹果设计大奖这项业内最高奖项的大奖。 在国内游戏开发领域林灰更是个人开发者里的翘楚。 这种情况下,将林灰说是个人游戏开发者里面的行业第一人也不为过。 这种情况下装孙子还有啥用? 即便啥也不做照样会饱受各方关注。 总之,何悦建议林灰安排这个游戏立即上架。 趁着苹果全球开发者大会召开前夕上线,很容易就能做到维持热度。 另外通过何悦的话,林灰还捕捉到了一个重要信息。 虽然林灰短时间内发布多款游戏取得很大成绩。 但却从来不是在AppStore里发布游戏最快的人。 在这个时空里有一个个人开发者一周之内在AppStore上居然上架了11款游戏。 这个记录至今无人能破,虽然这些游戏成绩平平,但有这样的先例存在。 林灰也不需要顾虑什么,直接搞就完事了。 林灰果断选择了将《Hill Climb Racing》进行立即上线。 并且勾选了苹果平台独占,独占期6个月(ps:……见作家的话) 这样林灰自动拥有了85%的初始分成。 至于宣传方面的东西,按照先前的协定细则。 林灰开发的游戏选择在苹果平台上独占之后,那么游戏宣传什么的苹果方面应该投入更多的资源。 不光局限在AppStore内部宣传,而在互联网环境下其他平台的宣传也有苹果负责。 (平台负责宣发的时候花费不像个人出面花费的那么猛,甚至都不需要花钱,有的时候甚至只是相互之间提一句就可以) 总之,有平台出面无疑将很大程度缓解林灰在宣传方面面临着的负担。 选择立即上线之后。几乎没用多大会儿,林灰就在苹果应用商店里看到《Hill Climb Racing》上线了。 而且林灰发现在苹果的AppStore内的搜索栏。 里面有一行浅色的字: ——《Hill Climb Racing》 好家伙,这岂不是意味着当用户点击进入到AppStore后。 即便用户什么内容都不输入,只要点击搜索按钮就会自动跳转到《Hill Climb Racing》这个界面。 额,这,这就是py交易后的待遇么? 被安排的明明白白。 6 既然苹果方面决定对《Hill Climb Racing》这款游戏的宣传大包大揽。 林灰就没有必要越俎代庖了。 不过林灰还是准备按照以前发布游戏时的惯例在微博上发个抽奖微博。 来到微博上,林灰注意到他没上线的这段时间里,粉丝数不知道什么时候已经悄然突破二十万了。 点开消息列表,林灰一眼就看到999 的未读私信。 消息列表最上面的是“忧郁の游鱼”发来的消息。 似乎是刚好等他上线,忧郁の游鱼才发来的消息。 林灰点开看了一下,忧郁の游鱼发来了好大一大段话:“……” 虽然说的很含蓄,不过话里话外流露出意思是要请林灰吃饭来感谢林灰的帮助。 这让林灰颇为意外,林灰不解地问:“请我吃饭?这话从何说起?” 忧郁の游鱼:“(⊙﹏⊙),灰神,你不记得了么?16号那天你的留言帮我涨了好多关注……” 额,林灰是真不记得了,看到忧郁の游鱼的描述,林灰才想起来是“20万层楼”那件事。 虽然只是16号下午的事情,不过给林灰的感觉已经是好久好久之前了。 林灰:“请吃饭什么就算了吧,你以前也没少给我宣传游戏……说实话那天我也是无心之举,没给你添乱就好……” 忧郁の游鱼:“怎么会添乱呢?你帮我涨了好多粉丝呢!原本我以为今年年底才能突破六百万粉,灰神你可是帮了我好大的忙……灰神,你在哪个城市?我去找你……” 尽管忧郁の游鱼很热情,林灰终究还是婉拒了忧郁の游鱼的邀请。 姑娘你也是真不怕遇到坏人,虽然林灰不是坏人吧,但…… 总之感觉怪怪的。 好在在林灰表达了推脱之后,忧郁の游鱼也没有坚持。 忧郁の游鱼表示,即便不请林灰吃饭,也要在灰神的新游戏里倾力支持。 额,看着忧郁の游鱼这个态度,林灰总觉得似乎有必要提醒一下忧郁の游鱼注意节制理性消费呢! 不过想想还是算了,都是成/年人了,想控制住寄几应该不是一件困难的事吧。 林灰之后又和忧郁の游鱼寒暄了几句,并且互相加了个WeChat就没再继续聊。 再之后林灰又随便回复了一些私信。 当然,林灰也没忘记发微博抽奖这件事。 一个刚上线就限免的游戏,用兑换码做礼物显然不太合适。 干脆直接发红包得了,简单粗暴。